|
Релевантность и коммуникация |
Графический дизайн,
который удовлетворяет эстетическим потребностям, сообразуется с законами формы и ограничениями двухмерного пространства; который говорит на языке семиотики, геометрии и гротесков; который абстрагирует, трансформирует, преобразовывает, повторяет, вращает, отражает, группирует и перегруппировывает, но не релевантен, — не может считаться хорошим дизайном. Графический дизайн, который напоминает о симметрии Витрувия, динамической симметрии Хэмбриджа, асимметрии Мондриана; который создает целостный образ с помощью интуиции или компьютера, с помощью фантазии или модульной сетки, но не коммуницирует, — не может считаться хорошим дизайном. |